西安助孕成功率

190人的公司(价值670亿)云南省昆明?他们是如

点击数:53次    2019-04-16 10:04

  原标题:190人的公司(价值670亿)?他们是如何成为最赚钱公司?

  王牌程序员和顶尖设计师,

  加上倒金字塔式的管理模式,

  让Supercell一举成为“手游上的暴雪”。

  你或许没听说过Supercell,但你想必听过《部落冲突》这一被誉为“最赚钱”的火爆手机游戏。去年数据显示, 《部落冲突》为全球收入最高的手游,达到13.5亿美元。

  Supercell就是《部落冲突》的开发制作公司。Supercell由6名资深游戏开发者创立于2010年,只推出了4款游戏,分别为《Hey Day》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《皇室战争》。在美国和欧洲,按营收来看,今年5月所有这4款游戏都排名iOS前20大手游之列。

  Supercell公司的估值已达102亿美元。然而,这家公司只有不到200名员工,它究竟有何秘密之道?

  

  腾讯总裁刘炽平和Supercell CEO Ilkka Paananen

  腾讯很有钱,这是没有讨论意义的事实,但是它新近一桩收购依然令人惊呼:这也太有钱了!

  6月21日,腾讯领投财团出价86亿美元(折合人民币约为566亿)收购 Supercell84.3%股份,这是全球游戏史上最大规模的一笔收购,也是中国互联网史上金190人的公司(价值670亿)云南省昆明?他们是如额最大的一笔海外并购。

  这个数字,超过了腾讯过去任何一次单笔收购。要知道,上海迪士尼造价55亿美元,360最终私有化协议可能是近90亿美元,腾讯入股金山、京东、搜狗和大众点评,总共也没超过20亿美元。按照腾讯的收购价,Supercell的估值已经到了102亿美元。腾讯为此向超20家银行贷款了44亿美元。

  腾讯为何突然如此大手笔?Supercell到底是一家如何优秀的公司,之于腾讯有如此大吸引力?

  1

  估值670亿,每位员工值3.7亿

  Supercell成立于2010年,Supercell被誉为是“手游上的暴雪”,至今只有短短6年,86亿美元收购84.3%的股权,意味着Supercell市值高达102亿美元(约670亿人民币),人均价值5666万美元(约3.7亿人民币)。

  

  Supercell制作的《部落冲突》

  芬兰手游开发公司Supercell已经是一个赚钱机器!在这几年中创下了一个又一个令人惊叹的记录:

  

  

  2013年,Supercell收入5.7亿美元,净利润为2.67亿美元;

  2014年营收17亿美元,净利润5.92亿美元;

  2015年,营收23.26亿美元的收入,净利润高达9.64亿美元(约合62.8亿人民币)。

  在2015年,Supercell营收23.26亿美元(约152亿人民币),人均创收1292万美元(约8440万人民币)。

  

  

  2015年11月,中国商业战神史玉柱前去参观后,连连赞叹、佩服。史玉柱在其个人微博上发表观点,感慨旗下有世界级知名游戏《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC)等游戏的开发商Supercell员工人数很少,但盈利能力却超出想象,令他非常惊讶。

  

  2

  财富奇迹背后的奥秘

  核心团队——王牌程序员和顶级设计师

  虽然Supercell是家成立仅6年的新公司,但实际上拥有一支资深管理团队。

  Supercell的几位创始人都不是初出茅庐的年轻小伙子,而是已经在游戏开发行业纵横了数十年的王牌程序员和顶级设计师。

  一方面,核心团队有着丰富游戏设计经验:

  Supercell六位共同创始人都是游戏界资深人士,都曾在像Digital Chocolate和Remedy这样的大公司工作过,六个人曾在12个平台累计推出过超过165款游戏。特别是公司的CEO潘纳宁,早在1999的时候就已经创办了一家专门为诺基亚手机开发游戏的公司,虽然后来该公司被收购,但潘纳宁本人却成为了母公司在整个欧洲地区的总负责人——直到2010年的时候他决定自己单干。

  另一方面,核心团队都是技术大咖:

  潘纳宁和Supercell联合创始人米科·科迪索加(Mikko Kodisoja)曾在2004年以600万美元现金和1,200万美元股票的价格(人民币超过1亿),把他们的第一家创业公司Sumea出售给了数字巧克力公司(Digital Chocolate)。190人的公司(价值670亿)云南省昆明?他们是如

  

  联合创始人潘纳宁和米科·科迪索加

  倒金字塔式的管理模式

  Supercell走的是精品路线,Supercell总共有190名员工,团队由多个由五到七个人的小团队组成,他们有权利自主提出游戏创意。每个周五,Supercell会举办一次创意会,员工们提出创意方案,如果获得认可,即可启动。而产品能否上线,据说连CEO都没有最终决定权,它需要通过内部体验和持续多轮的外部测试。如果结果不OK,也只有提出创意的人有权叫停。

  Ilkka Paananen深知团队成员的重要性:最好的人才会创造出最出色的游戏,如果你真的相信,你最重要的事情就是让那些最厉害的人为公司工作,并且创造最好的环境,让他们留下来。

  这种高度自由、灵活专注的产品文化,使得Supercell可以进行快速的内部孵化。Supercell内部还会“为失败项目干杯”,Ilkka说,不是真的为失败项目庆祝,而是要吸取失败的教训。

  

  3

  腾讯收购Supercell后的游戏版图

  目前的腾讯已经是一家发展非常全面的公司了,而这次他们又得到了 Supercell,这让他们又向前走了一步。

  腾讯一直有意完善手游业务的布局。腾讯的游戏业务最大的不足在于自身游戏IP的稀缺,而投资其他游戏公司,成为弥补这种不足的最优捷径。

  

  Supercell 这家来自芬兰的游戏开发公司拥有数个 iOS 和 Android 平台的 App,每年的利润大约能有 10 亿美元左右,同时每月能吸引到数亿的活跃用户。这些因素都让腾讯有足够的理由从日本公司软银手里买下 Supercell 的大部分股份。等到 8 月份收购正式完成之后,腾讯将会占有价值将近 1000 亿美元的全球游戏市场 13% 的份额,这会让他们本已经190人的公司(价值670亿)云南省昆明?他们是如很高的利润再上一层楼。

  收购Supercell的价值还在于国际化扩张,弥补单独依赖于中国市场的潜在风险。从游戏的布局来看,腾讯手游的海外布局主要是在韩国和东南亚,欧美市场布局相对薄弱。Supercell旗下的移动端游戏受到全球,尤其是美国用户的喜爱,才促成其如此大的成功。可以说,Supercell与腾讯将形成一个全球与中国通吃的组合。

  *来源:汇丰源系统排列学院

  责任编辑:


美好的回忆300字

Copyright © 2002-2030 西安国际助孕中心 西安国际助孕中心网站地图sitemap.xml tag列表